Dali Transformer Factory Theatrical District

에르하이호 서남측, 달리 고성의 경계에 자리한 오래된 변전소 공장이 연극적 도시 공원으로 재탄생했다. 기존의 작업장·창고·사무실은 각각 극장, 다감각 예술공간, 뉴미디어 기반의 케이터링 시설로 전환되었다. 산업 공장, 토속 건축, 시각예술이 뒤섞이며, 방문자에게 달리의 과거·현재·미래를 자유롭게 해석하는 ‘부활의 여정’을 제공한다. 동시에 도시의 역사와 무의식, 문화적 사명이 아방가르드한 건축 언어로 드러난다.

공장 단지 중 가장 높은 건물인 메인 워크숍은 서쪽으로는 창산산(Cangshan Mountain), 동쪽으로는 에르하이호를 조망한다. 고저차가 있는 지붕들은 데크와 경사로로 연결되어 지붕 자체가 새로운 도시 지형이 된다. 이 요철의 산업 지붕 풍경은 주변의 산과 호수 풍경과 대화를 이루며, 고대 아테네의 언덕이 아크로폴리스를 탄생시킨 것처럼 달리를 위한 새로운 ‘도시적 고원’을 형성한다.

 

초현실 도시를 위한 아방가르드 무대

건축은 기능적 프로그램에서 벗어나 ‘환영의 공간’, 즉 또 다른 차원의 공간을 만든다. 이러한 이질적 공간들은 ‘극장’으로 정의되며, 공장 전체에 흩어져 있다. 어떤 극장은 지붕 속에, 어떤 극장은 지붕 위에, 어떤 공간은 채광창 옆에 붙어 있고, 어떤 극장은 창문 밖으로突(돌출)된 박스 형태로 튀어나온다. 공장 내 여러 건물이 각각 일부 공간을 기부하듯 내어놓아, 현실과 병렬되는 명상적 미시 헤테로토피아들이 생성되고, 이들이 연결되며 현실을 넘어서는 새로운 장(field)이 형성된다. 그 장을 통과하는 일은 곧 도시의 단면과 일상의 단면 속을 걷는 경험이다.

 

변전소의 재탄생

경비실

달리 바이족 주거의 전통적 구성 원리—‘한 벽 한 방’, ‘두 개의 마당을 둔 세 개의 방’, ‘다섯 개의 마당을 가진 네 개의 방’—을 해부적으로 분석해 경비실을 재구성했다. 원형 건물을 절단해 내부 논리를 드러내고, 부족한 부분은 유리로 채워 원형의 윤곽을 완성했다. 주거에서 미니 박물관, 다시 뉴미디어 레스토랑으로 이어지는 기능 전환이 이루어졌다.

철공 워크숍 → 공예 쇼룸

뒤쪽의 하중벽과 앞쪽의 가벼운 구조라는 바이족 주거의 구조적 원리를 차용하여, 기존의 거친 돌 하중벽과 강철 프레임을 유지했다. 낡은 지붕과 도로측 입면은 부분 커튼월과 기존 석재 일부로 교체되어 구조 논리와 산업적 과거가 드러난다. 창문 자리에 새로운 유리 쇼윈도를 삽입해 공장의 풍경이 쇼룸의 무대 배경이 되고, 스포트라이트를 받는 상품 진열은 새로운 도시적 장면을 연출한다.

창고 → Heaven’s Bookstore

구조를 유지하되 외벽의 스타코를 벽돌로 대체하고, 내부 구조엔 반사 재료를 입혀 존재감을 지우듯 연출했다. 이 공간은 원시적이면서도 신성한 분위기를 갖는 서점으로 재탄생했다.

워크숍·기숙사 → 필름 아카이브

필름 아카이브는 암막 환경이 필수이므로, 기존 건물 내부에 ‘집 속의 집(house-within-house)’ 전략으로 얇은 껍질을 만들었다. 1층 외벽은 이동 가능한 ‘극장 박스’로 전환되고, 2층 벽은 얇은 ‘선(線) 극장’이 된다. 그 위로 건물 전체는 ‘루프톱 시어터’가 된다. 극장 박스들은 공장 바깥의 오픈스페이스로 이동해 파사드쇼를 열거나, 대형 극장과 연결해 공연을 교환할 수 있다.

 

조립동(Assemblage Building)

도시의 빛과 힘이 건물을 절단하듯 관통해 실험적 공연에 적합한 공간 파편들을 만든다. 내부와 외부를 잇는 불규칙한 공간 속에 네 가지 주요 극장 구역이 형성된다.

  1. Heart-beat Factory
    • 낮: 달리의 꽃들로 채운 공중정원이자 시장
    • 밤: 심장박동을 음악으로 변환해 퍼포먼스를 만드는 전자 쇼룸
    • 홀로그램·실·3D 프로젝션 등을 활용해 극적인 야간 장면을 연출한다.
  2. Mirroring Bar
    • 거울에 둘러싸인 환상적 공간
    • 방문자가 지속적으로 ‘자기 자신’을 마주하게 하는 연극적 장치
  3. Awakening Space
    • 얇게 펼쳐진 광장에 버려진 인형(=영혼을 잃은 인간의 형상)이 놓인다
    • 방문자가 인형을 선택해 ‘각성’시키는 의식 같은 퍼포먼스를 수행
    • 각성된 인형은 Garden of Deity에서 새 생명을 얻는 설정
  4. Mood Hospital
    • 분위기와 감정을 치유하는 극장적 공간
    • 관람객은 감정의 ‘지도’를 들고 흐르는 전자비 속을 걸으며 자신의 감정을 관찰·조절
    • Yarn Screen Projection과 액션 캡처로 감정과 공연이 결합된다.

 

내부·외부의 이중 논리

내부

네 개의 극장—미러링 바, 하트비트 팩토리, 무드 병원, 각성 공간—이 복합적 상업·극장 공간으로 구성된다. 공중에 매달린 단면적 공간들은 ‘신의 시점’에서 공연을 내려다보게 한다.

외부

지붕·경사·캔틸레버 데크로 이어지는 지그재그 동선이 도시와 자연을 잇는 새로운 체험을 만든다. 관람객은 옥상 산책로를 따라 도시를 내려다보거나, 공연이 불시에 나타나는 순간을 기다리며 배회할 수 있다. Heaven’s Café에서는 멀리 펼쳐진 달리 풍경을 조망하며 휴식할 수 있다.

외부 경사들은 기존의 직교 구조를 비틀어 긴장감 있는 공간을 만들고, 내·외부 동선이 연결되면서 일종의 ‘산책형 극장도시’를 구성한다.

 

 

 

 

건축가 아틀리에 알터 아키텍츠 (Atelier Alter Architects)
위치 중국, 윈난 다리 핑덩루 3번지
용도 문화시설
대지면적 13,358
연면적 9,751
준공 2023. 5.
프로젝트건축가 Yingfan Zhang, Xiaojun Bu
디자인팀 Zhenwei Li, Ping Jiang, Si Miao, Teng Xue, Xinchen Yang, Yalan Tan, Jiaming Mei, Lidong Song, Li Jiang, Chunbiao Cao, Zhen Ni, Xiaoyan Liu, Jiayan Duan
인테리어  Atelier Alter Architects
구조엔지니어 Wenfeng Li, Xingwang Li, Jun Liu
기계엔지니어 Feng Qi, Lei Pei, Cheng Zhang, Yuting Li, Lin Jie
전기엔지니어 Feng Qi, Lei Pei, Cheng Zhang, Yuting Li, Lin Jie
시공  China Railway 18th Bureau Group Co., LTD.
조경  YZscape

발주자 OCT Group, Dali
사진작가 Atelier Alter Architects


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